;Error: %s", err)
continue
}
go handleCient(conn, port)
}
fmt.Println("aaaaaa")
}
func handleCient(conn net.Conn, port string) {
defer conn.Close()
daytime := time.Now().String()
conn.Write([]byte(port + ": " + daytime))
}
client: 客户端操作
func main() {
for i := 0; i < 100; i++ {
startClient()
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func startClient() {
// service := "127.0.0.1:8899"
//获取地址
serverHost, err := getServerHost()
if err != nil {
fmt.Printf("get server host fail: %s \n", err)
return
}
fmt.Println("connect host: " + serverHost)
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", serverHost)
checkError(err)
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
checkError(err)
defer conn.Close()
_, err = conn.Write([]byte("timestamp"))
checkError(err)
result, err := ioutil.ReadAll(conn)
checkError(err)
fmt.Println(string(result))
return
}
func getServerHost() (host string, err error) {
conn, err := example.GetConnect()
if err != nil {
fmt.Printf(" connect zk error: %s \n ", err)
return
}
defer conn.Close()
serverList, err := example.GetServerList(conn)
if err != nil {
fmt.Printf(" get server list error: %s \n", err)
return
}
count := len(serverList)
if count == 0 {
err = errors.New("server list is empty \n")
return
}
//随机选中一个返回
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
host = serverList[r.Intn(3)]
return
}
我们先启动server,可以看到有三个节点注册到zk:
再启动client,可以看到每次client都会随机连接到一个节点进行通信:
至此,我们的分布式server就实现了,够简单吧。当然,实际项目中这样的实现是远远不够的,有兴趣的可以研究下一些开源的框架。
相关代码:github