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C++笔记:Windows程序内部运行机制
2014-11-15 17:00:26 】 浏览:1068
Tags:笔记 Windows 程序 内部 运行 机制

1,windows程序设计是种事件驱动方式的程序设计,主要基于消息的。当用户需要完成某种功能时,需要调用os某种支持,然后os将用户的需要包装成消息,并投入到消息队列中,最后应用程序从消息队列中取走消息并进行响应。


2,消息结构:
typedef struct tagmsg { // msg
hwnd hwnd; //接收消息的窗口句柄。和哪个窗口相关联。
uint message; //消息标识。消息本身是什么。
wparam wparam; //消息的附加信息。具体取决于消息本身。
lparam lparam;
dword time; //消息投递时间。
point pt; //消息投递时,光标在屏幕上的位置。
} msg;


3,消息队列:
每个应用程序os都为它建立一个消息队列,消息队列是个先进先出的缓冲区,其中每个元素都是一个消息,os将生成的每个消息按先后顺序放进消息队列中,应用程序总是取走当前消息队列中的第一条消息,应用程序取走消息后便知道用户的操作和程序的状态,然后对其处理即消息响应,消息响应通过编码实现。


4,使用vc编程除了良好的c基础外还需要掌握两方面:
一,消息本身。不同消息所代表的用户操作和应用程序的状态。
二,对于某个特定的消息来说,要让os执行某个特定的功能去响应消息。


5,window程序入口:
int winapi winmain(
hinstance hinstance, // 当前事例句柄。
hinstance hprevinstance, // 先前事例句柄。
lpstr lpcmdline, // 命令行指针
int ncmdshow // (窗口)显示的状态
);
说明:winmain函数是windows程序入口点函数,由os调用,当os启动应用程序的时候,winmain函数的参数由os传递的。


6,创建一个完整的窗口需要经过下面四个操作步骤:
一,设计一个窗口类;如:wndclass wndcls;
二,注册窗口类; 如:registerclass(&wndcls);
三,创建窗口; 如:createwindow(),createwindowex();
四,显示及更新窗口。如:showwindow(),updatewindow();


说明:创建窗口的时候一定要基于已经注册的窗口类.


7,windows提供的窗口类:
typedef struct _wndclass {
uint style; //窗口的类型
wndproc lpfnwndproc; //窗口过程函数指针(回调函数)
int cbclsextra; //窗口类附加字节,为该类窗口所共享。通常0。
int cbwndextra; //窗口附加字节。通常设为0。
handle hinstance; //当前应用程序事例句柄。
hicon hicon; //图标句柄 loadicon();
hcursor hcursor; //光标句柄 loadcursor();
hbrush hbrbackground; //画刷句柄 (hbrush)getstockobject();
lpctstr lpszmenuname; //菜单名字
lpctstr lpszclassname; //类的名字
} wndclass;


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