1、响应ADO的通知事件
通知事件就是当某个特定事件发生时,由Provider通知客户程序,换句话说,就是由Provider调用客户程序中的一个特定的方法(即事件的处理函数)。所以为了响应一个事件,最关键的就是要实现事件的处理函数。
(1). 从ConnectionEventsVt接口派生出一个类
为了响应_Connection的通知事件,应该从ConnectionEventsVt接口派生出一个类:
class CConnEvent : public ConnectionEventsVt
{
private:
ULONG m_cRef;
public:
CConnEvent() { m_cRef = 0; };
~CConnEvent() {};
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void ** ppv);
STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef(void);
STDMETHODIMP_(ULONG) Release(void);
STDMETHODIMP raw_InfoMessage(
struct Error *pError, EventStatusEnum *adStatus,
struct _Connection *pConnection);
STDMETHODIMP raw_BeginTransComplete(
LONG TransactionLevel, struct Error *pError, EventStatusEnum *adStatus,
struct _Connection *pConnection);
......
};
(2). 实现每一个事件的处理函数(凡是带raw_前缀的方法都把它实现了):
STDMETHODIMP CConnEvent::raw_InfoMessage(
struct Error *pError, EventStatusEnum *adStatus,
struct _Connection *pConnection)
{
*adStatus = adStatusUnwantedEvent;
return S_OK;
};
有些方法虽然你并不需要,但也必须实现它,只需简单地返回一个S_OK即可。但如果要避免经常被调用,还应在其中将adStatus参数设置为adStatusUnwantedEvent,则在本次调用后,以后就不会被调用了。
另外还必须实现QueryInterface, AddRef, 和Release三个方法:
STDMETHODIMP CConnEvent::QueryInterface(REFIID riid, void ** ppv)
{
*ppv = NULL;
if (riid == __uuidof(IUnknown)││
riid == __uuidof(ConnectionEventsVt)) *ppv = this;
if (*ppv == NULL)
return ResultFromScode(E_NOINTERFACE);
AddRef();
return NOERROR;
}
STDMETHODIMP_(ULONG) CConnEvent::AddRef() { return ++m_cRef; };
STDMETHODIMP_(ULONG) CConnEvent::Release()
{
if (0 != --m_cRef) return m_cRef;
delete this;
return 0;
}