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Unity UnityWebRequest实现与后端的交互(二)
2019-09-17 18:23:58 】 浏览:38
Tags:Unity UnityWebRequest 实现 后端的 交互
ctionary> handers)
{
handers.Add(EOPERATION.LOGIN, OnRspLogin);
handers.Add(EOPERATION.REGISTER, OnRspRegister);
handers.Add(EOPERATION.DownLoad, OnRspDownLoad);
}

private void OnRspLogin(string name,DownloadHandler data)
{
//用Json转化为类内部数据
JsonConvert.DeserializeObject(data.text);

}
private void OnRspRegister(string name,DownloadHandler data)
{

}

private void OnRspDownLoad(string name,DownloadHandler data)
{
//data.data二进制的文件 视频 图片的信息
FileTool.CreateFile(name, data.data);
}

}

public void RegisterMsg(Dictionary> handers)
{

}
如果想添加一个新的就在主类Init里注册 然后新类写一个注册方法就行了 这样会自动根据枚举转到相应的处理函数
然后name的话只是为了区分下载文件起码要改名吧 不然不知道名字 如果只是传数据可以无视name不调用
来用一个demo使用下

更多unity2018的功能介绍请到paws3d爪爪学院查找。

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