ssembly 和一些游戏机里 AOT 编译仍需要。对于更需要快速启动或低占用空间的应用程序, 我们将使 AOT 编译成为一个选项。
该项目的诞生
我们于 2018 年 12 月在波士顿召开了一个技术团队,开始了这个项目。来自 .NET 团队(Mono/Xamarin和.NET Core)以及 Unity 的设计领导者介绍了各种技术能力和架构方向。
我们现在正在将这个项目作为一个团队推进,并提供一套可交付成果。自 12 月以来,我们在一些项目上取得了很多进展:
- 定义了一个最小层,它定义了运行时 <-> 托管代码层,目标是实现 >99% 的 CoreFX 公共代码。
- MonoVM 现在可以使用 CoreFX 及其类库。
- 使用 CoreFX 实现在 MonoVM 上运行所有 CoreFX 测试。
- 使用 MonoVM 运行 ASP.NET Core 3.0 应用程序。
- 在 CoreCLR 上运行 MonoDevelop,然后运行 Visual Studio for Mac。
迁移到单个.NET实现会引发一些重要问题: 目标框架将是什么? NuGet包兼容性规则是否相同? .NET 5 SDK 应该支持哪些工作负载?如何为特定架构编写代码?我们还需要 .NET Standard吗?
我们现在正在解决这些问题,很快将分享设计文档供您阅读并提供反馈。
尾声
.NET 5 项目是 .NET 的重要且令人兴奋的新方向。您将看到 .NET 变得更简单,但也具有更广泛,更广泛的功能和实用性。所有新的开发和功能都将成为 .NET 5 的一部分,包括新的 C# 版本。
我们看到了光明的未来,您可以使用相同的 .NET API 和语言来面向各种应用程序类型、操作系统和芯片架构。在 Visual Studio ,Visual Studio for Mac,Visual Studio Code,Azure DevOps 或命令行中,可以轻松更改构建配置以构建不同的应用程序。
转载原文地址:https://www.cnblogs.com/Rwing/p/introducing-net-5.html