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深入理解 ThreadLocal(五)
2019-09-14 00:53:03 】 浏览:156
Tags:深入 理解 ThreadLocal
gt;= 1) != 0); return removed; }

参数 n 表示扫描控制。初始情况下扫描 log2(n) 次,如果遇到过期条目,会再扫描 log2(table.length)-1 次。在 set() 方法中调用,参数 n 表示元素的个数。在 replaceStaleEntry 中调用,参数 n 表示的是数组 table 的长度。

注意 do 循环里面的判断条件:e != null && e.get() == null ,还是那些 Entry 不为空,key 为空的过期条目。发现过期条目之后,调用 expungeStaleEntry() 去清理。

expungeStaleEntry()

private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    // expunge entry at staleSlot
    // 清空 staleSlot 处的 过期 entry
    // 将 value 置空,保证不会因为这里的强引用造成 memory leak
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = null;
    size--;

    // Rehash until we encounter null
    // 继续搜索直到遇到 tab 中的空 entry
    Entry e;
    int i;
    for (i = nextIndex(staleSlot, len);
        (e = tab[i]) != null;
        i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == null) { // 搜索过程中遇到过期条目,直接清理
            e.value = null;
            tab[i] = null;
            size--;
        } else {
            // key 还没有被回收
            int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
            if (h != i) {
                tab[i] = null;

                // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
                // null because multiple entries could have been stale.
                while (tab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, len);
                tab[h] = e;
            }
        }
    }
    return i; // 此时从 staleSlot 到 i 之间不存在过期条目
}

直接将 entry.valueentry 都置空,消除内存泄露的隐患。注意这里仅仅只是置空,并不是回收对象。因为你不知道 value 在外部的引用情况,只需要管好自己的引用就可以了。

除此之外,不甘寂寞的 expungeStaleEntry() 又发起了一次扫描,直到碰到空 Entry未知。期间遇到的过期 Entry 要置空。

整个 set() 方法就看完了,原理很简单,但是其中关于内存泄漏的预防处理十分复杂,看的我一度放弃了,也让我对源码阅读产生了一些疑问。有些时候是不是没有必要逐行去玩去完全理解?比如这一系列关于内存泄露的处理,核心思想就是清理 Entry 不为 null 但 key 为 null 的过期条目。理解了核心思想,对于其中复杂的细节处理是不是没有必要去深究?不知道你怎么看,欢迎在评论区写下你的看法。

下面来看一看 getgetEntry 方法。

getEntry()

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    if (e != null && e.get() == key) // 直接命中
        return e;
    else
        // 未直接命中,线性探测,继续往后找
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

getEntry() 比较粗暴,上来直接根据哈希值查找 table 数组,如果直接命中,就返回。未直接命中,调用 getEntryAfterMiss() 继续查找。

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    // 向后查找直到遇到空 entry
    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == key) // get it
            return e;
        if (k == null) // key 等于 null,清理过期 entry
            expungeStaleEntry(i);
        else
            i = nextIndex(i, len); // 继续向后查找
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

调用 nextIndex() 向后查找,直到遇到 空 Entry,也就是队尾:

  • k==key,说明找到了对应 Entry
  • k==null,说明遇到了过期 Entry,调用 expungeStaleEntry() 处理

对过期 Entry 的处理真的是无处不在,就是为了最大程度的降低内存泄漏发生的几率。那么有没有什么一劳永逸的办法呢?那就是 ThreadLocalMapremove() 方法。

remove()

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    for (Entry e = tab[i];
        e != null;
        e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        if (e.get() == key) {
            e.clear();
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}

直接清除当前 ThreadLocal 对应的 Entry,根本上避免了发生内存泄露。所以,当我们不再需要使用 ThreadLocal 中的相应数据时,调用一下 remove() 方法肯定是个好习惯。

虽然在长期存活的线程(例如线程池)中使用 ThreadLocal 并发生内存泄漏是一个小概率事件,但 JDK 开发者却为此多写了很多代码。我们在使用中也要多加注意,仔细考虑是否会涉及到内存泄露的问题。

End

最后说说在网上看到的一个观点,ThreadLocal 比 Synchronized 更适合解决线程同步问题。

首先这个问题本身就不是那么严谨。ThreadLocal 是用来解决线程同步问题的吗?表面上看,ThreadLocal 的机制的确是线程安全的,但它并不是为了解决多线程访问同一个变量的竞争问题,而是给每一个线程都提供单独的变量,有些文章称之为 数据备份,但它们并不是备份,每一个都是独立存在的,互不干扰,并不存在什么同步问题。

ThreadLocalSynchronized 的应用场景也是千差万别的。例如银行的转账场景,涉及多个账户同时转账的多线程同步问题,ThreadLocal 根本就没法解决,即使每个线程都单独保存着用户的余额也没法解决并发问题。ThreadLocal 在 Android 中的典型应用就是 Looper,每个线程都有自己的 Looper

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