下所示
/// <summary>
/// 绑定树的数据源
/// </summary>
private async Task BindTree()
{
var pageDto = new MenuPagedDto();
var result = await MenuApiCaller.Instance.GetAll(pageDto);
this.tree.DataSource = result.Items;
this.tree.ExpandAll();
}
而界面显示的时候,加载并显示左侧树列表数据如下代码所示。
private async void FrmMenu_Load(object sender, EventArgs e)
{
//列表信息
InitTree();
InitSearchControl();
await BindTree();
}
删除菜单的时候,我们一般想把当前菜单和下面的子菜单一并级联删除,实现这个方法,我们需要在服务端自定义实现,如下是应用服务层的实现方法。
/// <summary>
/// 移除节点和子节点
/// </summary>
/// <param name="input"></param>
/// <returns></returns>
[UnitOfWork]
public virtual async Task DeleteWithSubNode(EntityDto<string> input)
{
var children = await _repository.GetAllListAsync(ou => ou.PID == input.Id);
foreach (var child in children)
{
await DeleteWithSubNode(new EntityDto<string>(child.Id));//递归删除
}
await _repository.DeleteAsync(input.Id);
}
我们这里显示声明了UnitOfWork标记,说明这个操作的原子性,全部成功就成功,否则失败的处理。
而客户端的Web API 封装调用类,对这个Web API接口的封装,根据上篇随笔《ABP开发框架前后端开发系列---(10)Web API调用类的简化处理》简化后的处理代码如下所示。
3、角色菜单管理
菜单的管理整体操作和常规的业务表处理一样,没有太多特殊的地方,下面介绍一下角色包含菜单的管理操作。
前面介绍了角色包含菜单的管理界面如下所示。
界面主要是列出所有菜单,并勾选上该角色可以使用的菜单。这个角色包含的菜单和角色包含的权限处理上比较相似。
首先我们需要定义一个角色DTO对象中的菜单集合属性,如下所示。
在界面上获取勾选上的权限和菜单ID集合,存储在对应的列表里面。
/// <summary>
/// 编辑或者保存状态下取值函数
/// </summary>
/// <param name="info"></param>
private void SetInfo(RoleDto info)
{
info.DisplayName = txtDisplayName.Text;
info.Name = txtName.Text;
info.Description = txtDescription.Text;
info.Permissions = GetNodeva lues(this.tree, "Name");
info.Menus = GetNodeva lues(this.treeMenu, "Id");
}
在应用服务层的RoleAppService类里面,我们创建或者更新角色的时候,需要更新它的权限和菜单资源,如下代码是创建角色的函数。
/// <summary>
/// 创建角色对象
/// </summary>
/// <param name="input"></param>
/// <returns></returns>
public override async Task<RoleDto> Create(CreateRoleDto input)
{
CheckCreatePermission();
var role = ObjectMapper.Map<Role>(input);
role.SetNormalizedName();
CheckErrors(await _roleManager.CreateAsync(role));
await CurrentUnitOfWork.SaveChangesAsync(); //It's done to get Id of the role.
await UpdateGrantedPermissions(role, input.Permissions);
await UpdateGrantedMenus(role, input.Menus);
return MapToEntityDto(role);
}
同理,更新角色一样处理这两个部分的资源
/// <summary>
/// 更新角色对象
/// </summary>
/// <param name="input"></param>
/// <returns></returns>
public override async Task<RoleDto> Update(RoleDto input)
{
CheckUpdatePermission();
var role = await _roleManager.GetRoleByIdAsync(input.Id);
ObjectMapper.Map(input, role);
CheckErrors(await _roleManager.UpdateAsync(role));
await UpdateGrantedPermissions(role, input.Permissions);
await UpdateGrantedMenus(role, input.Menus);
return MapToEntityDto(role);
}
以上就是菜单的管理,和角色包含菜单的维护操作,整个开发过程主要就是使用代码生成工具来快速生成框架各个层的代码,以及Winform界面的代码,这样在进行一定的函数扩展以及界面布局调整,就可以非常方便、高效的完整一个业务模块的开发工作了。