在csdn上看到一段代码。觉得很有意思,于是便自己动动手分析分析。
这是用于分析C语言中的作用的一段代码,值得研究研究。
代码中calloc之后并没有free掉,这是个不好的习惯. :)
好吧,我们从代码开始:
原始代码
Code
1 #include
2 #include
3
4 int x(const int int_a) {return int_a;}
5
6 struct x
7 {
8 int x;
9 };
10
11 #define x(x) x
12
13 int main(int argc, char *argv[])
14 {
15 int *x = calloc(1, sizeof x);
16
17 x: (((struct x *)x)->x) = x(5);
18
19 printf("%p\n", ((struct x *)x)->x);
20
21 return 0;
22 }
23 /*
24 output:
25 0x5
26 */
[0] 变量名(包括指针名,函数名)和自定义类型名(struct)存在于不同namespace.所以b不会和a,c冲突
Code
1 int x(const int int_a) {return int_a;} //a
2
3 struct x //b
4 {
5 int x;
6 };
7
8 #define x(x) x
9
10 int main(int argc, char *argv[])
11 {
12 int *x = calloc(1, sizeof x); //c
13
14 x: (((struct x *)x)->x) = x(5);
15
16 printf("%p\n", ((struct x *)x)->x);
17
18 return 0;
19 }