Java中interface接口与abstract class抽象类的区别 interface和abstract class是Java中实现多态的基础,都很有用,但也有一些区别:
Java代码
1.interface被继承时用的关键字是implements,而且可以同时implements多个interface,而abstract class被继承时用的关键字是extends,而且只能同时extends一个abstract class。
2.interface内定义的方法都是public的,而abstract class内的则不一定。
3.interface内定义的成员对象都是static & final的,而abstract class不是(一定不能是final)
4.interface的方法不能有默认实现,只有一个申明,而abstract class内申明abstract的方法不能有实现,非申明abstract的方法可以有默认实现。
5.interface被implements时,所有方法都必须被实现,必须申明是public的,而abstract class被extends时只有abstract的方法才必须被实现,别的有默认实现的直接被继承过来。
注:不能创建接口或抽象类的实例。
例子:
Java代码
public interface Instrument {
int i = 5; //static & final
//can't have method definitions:
void play(); //automatically public
void adjust();
}
Java代码
public abstract class AbstractCachedTable {
public Hashtable table = new Hashtable();
abstract public void refresh();
public Object get(Object o) {
Object target = null;
target = table.get(o);
return target;
}
}
一般情况下,建议使用interface(因为能同时implements多个interface的特性,能更好地实现多态),当需要有默认实现和成员对象时才考虑abstract class。
在Java中所有的对象都用类来描绘,但是不是每一个类都用来描绘对象的。用来描绘某一类对象共有的本质,这就是抽象。比如:形状存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类(这儿的抽象类并不是abstract class翻译而来的,它包括interface和abstract class)是不能够实例化的。我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP( Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
从语言层面上面来讲:abstract class可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface方式的实现中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也即interface是static final的),所有的成员方法都是abstract的。从这种角度来说,interface是abstarct class的一种特殊情况。abstract class可以提供某些方法的部分实现,而interface不可以,这大概就是abstract class唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而 interface做不到这一点,如果向一个interface里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行。