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使用JavaServlet动态生成图片
2014-11-23 21:52:21 】 浏览:285
Tags:使用 JavaServlet 动态 生成 图片

  在Web应用中,经常需要动态生成图片,比如实时股市行情,各种统计图等等,这种情况下,图片只能在服务器内存中动态生成并发送给用户,然后在浏览器中显示出来。


  本质上,浏览器向服务器请求静态图片如jpeg时,服务器返回的仍然是标准的http响应,只不过http头的contentType不是text/html,而是image /jpeg而已,因此,我们在Servlet中只要设置好contentType,然后发送图像的数据流,浏览器就能正确解析并显示出图片。


  在Java中,java.awt和java.awt.image包提供了基本的绘制图像的能力,我们可以在内存中绘制好需要的图形,然后编码成jpeg或其他图像格式,最后发送相应给浏览器即可。下面是使用Servlet动态创建图像的详细步骤:


  1.创建BufferedImage对象,该对象存在内存中,负责保存绘制的图像;


  2.创建Graphics2D对象,该对象负责绘制所需的图像;


  3.当绘制完成后,调用com.sun.image.codec.jpeg包的JPEG编码器对其编码;


  4.最后将编码后的数据输出至HttpResponse即可。


  注意com.sun.image.codec.jpeg包位于JDK目录的rt.jar包中,它不是公开的API,需要将rt.jar复制到web应用程序的WEB-INF/lib下。


  我们先创建一个最简单的Servlet:


  public class CreateImageServlet extends HttpServlet {


  protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)


  throws ServletException, IOException


  {


  response.setContentType("image/jpeg");


  }


  }


  我们首先设置了response的contentType为image/jpeg,这样浏览器就可以正确识别。


  然后,创建一个大小为100x100的BufferedImage对象,准备绘图:


  int width = 100;


  int height = 100;


  BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);


  接着,BufferedImage对象中获取Graphics2D对象并绘图:


  Graphics2D g = bi.createGraphics(); // 创建Graphics2D对象


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